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【PUBG】開発のアップデート予定表 短期版の今までに調整が行われた内容とまだこれからのもの

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初めての大きなアップデートが行われました。そこで、以前投稿した数週間・数ヶ月以内に行うと開発がストリームで話したことをまとめた記事(3月28日投稿)で、今現在までに完了していることとまだこれからのことを記しました。

元記事:【PUBG】開発のアップデート予定表 短期編

数週間の内に行うアップデート

ゲームプレイ

  • しゃがみ状態でのスプリントは修正されます スプリントできるようになりました
  • スクワッド用のマップマーカーが追加されます 完了
  • スチームのフレンドリストと同期 未完了
  • 遅いサークルスピードが調整されます 未完了?

アイテム&ギア

  • 来週に耐久値の変更が行われます 未完了
  • グレネード系が不恰好に見えないよう調整中 未完了

追加コンテンツ

  • カスタムゲームについて言及します 完了
  • サーバー系の話 完了
  • バイクがどのように動くかなどの情報 バイク実装済み

 

数ヶ月以内のアップデート予定

ゲームプレイ

  • 壁などを乗り越えるシステムとよじ登りシステムを追加します。その際にジャンプが現実的なレベルへ変更されます。これは5月の終わり頃に導入予定です 未完了
  • ゲームプレイに影響しないように草を調整中です 完了
  • しゃがみ状態での足音はバグの可能性があるため来月くらいには修正したい 完了
  • 死亡時にもっと多くの戦績も見られるようなプランがあります 未完了
  • 死亡後に再度プレイするボタンを追加してはどうかという話になっています 未完了
  • 弾丸落下がゼロなのは問題なので修正予定です 未完了
  • 窓の不透明度など色々なものをいじる予定です 未完了
  • ユーザーインターフェイスの改善はまだまだ進行中で、少しずつアップデートしていきます。これにはかなり気をかけています 未完了

アイテム&ギア

  • 銃の発砲時にライトがもっと足されるので、フラッシュハイダーはより有用なものになります 完了
  • フラッシュとスタングレネードはもっと有用なものにすべきという話が挙がっています 未完了

パフォーマンスと安定

  • AUS(オーストラリア)サーバーがもうすぐ始動します。来週にはアナウンスします 完了・名称はOC(オセアニア)
  • サーバーをより安定させます 継続中
  • 位置関係の音声を数ヶ月かけて改善します 一応完了?
  • サーバーが不安定なのを改善するために努力中です。数週間、あるいは数ヶ月以内に修正します 継続中
  • 木の葉や植え込み・草などの分布配置を調整中 完了
  • 物理演算と乗り物を調整します 未完了

追加コンテンツ

  • 後々、FOV(視野角度)の設定を追加します 未完了
  • ストリーマー向けの機能が追加予定です 未完了
  • コントローラーのサポートを実装中 未完了

情報元: reddit

車の物理演算系は今のままでも面白いからあんまりきっちりしてほしくなかったり。

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